CBIE 2016
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1. Adaptação de Jogos Sérios para Crianças com Deficiência Física nos Membros Superiores
Flávia Gonçalves Fernandes, Alexandre Cardoso, Edgard Lamounier
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2. Formação inicial de professores de inglês e as Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDICs).
Emeli Luz
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3. FOCO-RA - Ferramenta em Realidade Aumendada para o auxílio no ensino de formas e cores de indivíduos com necessidades especiais
Sérgio Portari Júnior, Rodrigo Daniel Levoti Portari
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4. Desenvolvimento Evolutivo do Ambiente Virtual de Ajuda para Suporte Pedagógico e Operacional do Sistema Tutor Inteligente de Apoio Educacional
Vinicius Carvalho, Gesiel Freitas, Natanael Fernandes, Vandor Rissoli
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5. Uma Ferramenta para Apoio ao Ensino de Estrutura de Dados utilizando Interação Natural
Anthony Ferreira La marca, Marcus Vinicius Brito da Silva, Windelimarcos Borba
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6. Construção de Ambientes Interativos de apoio à reflexão docente aplicados à Teoria da Aprendizagem Significativa
Izabela Cristina Cardoso, Vandor Rissoli, Thiago Moreira, Vitor Borges
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7. SuperPython: experimento de ensino de programação para crianças
Veronica Sakane Matias, Ewerton Monteiro, Érica Nogueira, Carlo Oliveira
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8. Um sistema de realidade aumentada para autoria de projetos por usuários comuns
Thiago Fraga, Crediné de Menezes
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9. Avastec: Ambiente Virtual de Aprendizagem em Sistema de Telefonia Celular
Carlos Fontinelle, Laura Ribeiro, Vitor Bremgartner
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10. Geometric Tower: game para auxílio no ensino lógico-matemático. e espacial
William Nakagawa, Pedro Moises, Gabriel Pereira, Lucas Batista Fialho, Kelvin Itaboray, Marcio Galvao
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11. Realidade Virtual aplicada na proteção do meio ambiente e combate ao mosquito Aedes Aegypti
Letícia Moreira, Pedro Moises, Daniel Silva, Higor Silva, Patrick Faria, João Pedroso
12. Jogo educacional "Conhecendo o Brasil"
Cleyciane Maciel, Pedro Moises, Elieder , Stanelle Silveira
13. Aplicação de Realidade Aumentada Móvel para Apoio ao Ensino de Crianças
Reidner Santos Cavalcante, Flávia Gonçalves Fernandes, Edgard Lamounier, Alexandre Cardoso
14Química Run: Uma Ferramenta Lúdico-Educativa no Ensino de Química
Gabriel Alves, Emerson Souza, Pedro Moises
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15. Visualização imersiva e colaborativa de moléculas utilizando tecnologia de jogos
Luiz Baglie, Mário Popoin Neto, Jose Remo Brega
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